目前日期文章:201206 (58)

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終於每個大名都有至少的親密度了,雖然說這好像也沒什麼作用,這只是在蓋兩座糧食庫之時,順便來嘗試的目標。九州、中國與四國,六個國家都有段距離,不比近畿各國那樣來往便利,移動的時候還頗費時間,所以不知不覺中我的firefox已經有三個網頁遊戲在同時玩了。

 

0629 真宮寺喵   


然後在達成LV12 獨當一面的侍大將後,就有武藏的個人試練任務,第一場是五隻貓,派自己最強的組合打,慘敗而歸。可見目前還真的是沒練到什麼,只是專心的在升建築等級而已,得等營隊活動結束後,才比較有心去想要怎麼練比較好吧。

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終於將織田家的關係弄到友好,將基本建築的許可都弄到手了,不過缺一格的情況下,就暫時先不蓋步兵練習場,但我想總有一天會拆掉樂座樂市就是。


0628 真宮寺喵  


現在很努力的將兩座糧食庫升級到滿,這樣下禮拜出去活動五天,在不能保證天天都能玩的情況下,起碼回來後有一堆兵糧可以玩。擴充到滿約是5000以上,而在目前小時糧115的情況下,大概兩天整會爆倉,還是得找時間玩才是。

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雖然現在才寫觀看心得,但這部也是本季有在追的幾齣日劇之一,只是跟其他推理劇不一樣,每一集會有特定的案件或主題可寫,就只能再最後來寫。

 

カエルの王女さま  


青蛙公主 ( カエルの王女さま ) 是比較少見的音樂劇類型,而且是舞台音樂劇,因為像是交響情人夢也能算音樂劇的一種,雖說搞笑的劇情頗大,但音樂還是很重要的一部份。在題材上是音樂劇,架構上則是母雞帶小雞類型,類似教室型戲劇的人員組成,天海一樣當老師來帶領與教育底下的人,跟女王的教室很像只是對象是大人而已。

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一直以為會逆轉,沒想到還是出乎人意料之外,果然不能有常理來看待這劇的劇情走向,只是有部份劇情猜對了,那就是古美門與三木律師翻臉的原因。大部份人都猜,一定是外人不足為道的芝麻小事,果真,還只有他們兩個會對此斤斤計較,而澤地秘書最後也顯露她真正的本性。

 

Legal High 11-1  

 

一如所料,黛手中的六法法典,還真的往古美門頭上丟,而且真的砸中了,緊接的又再度施展飛踢。也許這是對於最終劇情的暗示吧,兩人間的對抗是永無止盡的,而這也是所謂的互補效果,這也是那種明明看性格完全相反的兩人,卻能一起共事的理由之一。

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這一集,透露了ATARU的本名,也說明了冒失鬼 ( チョコザイ ) 的名字是來自豬口在的諧音,這類症狀的人對於自己的名字,只是記憶而已,並不會特別向人解釋,是什麼樣字什麼樣的音,所以會被誤解,十分正常。


ATARU 8 チョコザイ  


在看此劇時,要蠻專心看四周的景物,很多時候,戲劇梗就在裡頭,當然有看過的人比較容易察覺的到。雖然是同樣的場景,每集都會出現,但每次看到牆壁上的一些標籤,或週遭的人物,都會覺得有新的發現。

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就跟信長online一樣,遊戲期間有多任務可以解,然後這些任務所送的物品,都是有助於你趕快提升等級,與完成各類建設的關鍵。但大概兩三天就可以完成所有基本的,後面的部份,有不少有經營一段時間後,才有辦法繼續解下去的。


喵本武藏  


上面的任務,這兩三天之內都應該解不了,最主要是交易所的功能,要綜合等級12級以上才能使用,現階段才十級而已。然後需要貓場所或合戰,才又有辦法快速解決相關任務,但下次是什麼時候呢??

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雖然我比較喜歡ATARU那樣詼諧有趣,並帶點溫馨感人的劇情,但不得不承認,在推理這方面,上鎖的房間是正統多了。在沒有看過原著的情況下,整齣劇看完,會覺得榎本的設定跟亞森羅蘋很類似,因為同樣的罪犯出身,自然很了解罪犯的心理。特別在破解密室這部份,因為最擅長開鎖,所以對於如何上鎖形成密室,也同樣會有相當豐富的知識,所以很多難開的鎖都是請最厲害的賊來設計或幫忙看能否破解的。

 

上鎖的房間 8話 1  


主角三人中,只有榎本青砥純子是出自原著芹沢豪是電視改編後,所創造出的人物,而他的形象自然也最受電視觀眾的歡迎。除了靠佐藤浩市詮釋的功力外,角色上的設定成功,也是成功的要素,他的好大喜功,正符合推理劇中搗蛋者的形象。就如同醒著的沉睡小五郎一樣,沒有他的活躍,相對也襯托不出名偵探柯南的形象;到最後,芹沢受到歡迎的程度,可能還凌駕於其他兩位之上。

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看完了完結篇,回頭再看劇情推演,還蠻有趣的,特別是所知道的一些戲劇梗,在回顧前面情劇,才發現早就出現的時候,真的是蠻開心的,但另一方面也是說,自己的觀察力並不夠。


ATARU 9  


原來第九話也出現當麻,而且還有相棒那兩位,不過我並沒有看過相棒,只能從服裝上判斷。然後從上面的照片,亦可以看出日本人注意小細節的部分,就連不在主要鏡頭內的演員,也是很盡力表現自己。

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今天一次拿四份底片去排定時間,一直排到下下禮拜了,主要還是因為下禮拜會在營隊度過,雖然有可能沒有錢贖回,但這樣可以避免忘了送件。然後,原本以為,收納夾的收集,可以停一段時間,但沒想到卻只停一周。這禮拜六日開始,又是連續四週的六日,一共八次的收納夾收集地獄啟動,往好處想,應該一個月內照片也可以全部掃描完畢了。

 

5562-09  

 

今天主要是快樂童軍團十週年團慶的內容,一共四捲,另還有四捲這星期五完成,應該是有辦法在營隊前,將這部分的活動內容都上傳完畢。然後亦有兩捲五週年的,這部分就可能得等營隊結束後才有辦法了。

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學者症候群不一定是自閉症,或者應該說自閉症是一種特殊外在行為的狀況,並非所有自閉症個案都是不理人,也不是非自閉症的,就不會對人漠不關心。這些人應該說是有認知障礙的一群,上天在他們在情感表達方面少一根筋,但不表示他們就毫無感覺,相對的,因為無法表露自己的情緒,反而讓他們很敏感,防衛心強。

 

ATARU 11-1  


連續幾話的隱藏角色是當麻無誤,自上次被發現後,本集更變本加厲 ( 等回頭看前幾話有沒有 ),再加上還有第七個小孩 ( kuso 日劇 還有第11個人 ),這劇真的都在玩戲劇梗。上一話出現,冒失鬼小時候跟同學相處的畫面,就知道只要了解這類型的人,情感上表達的缺陷後,其實都有辦法跟她們相處的。就跟我們可以跟肢體障礙,或其他障礙的人相館一樣,只要能先了解,都有辦法掌握相處之道。

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應該是有所謂的抽籤能力吧,雖然抽到那種籤還是看運氣,除了用喵幣來選擇可以抽到的種類外,次數所累積的等級,還是可以讓你的手氣變好的。現在想說,是不是所在地點也有影響,因為都在中間地帶遊走,如果換到其他地方如九州,是否抽到那地方武將的機率會高一點呢??


3011 立花宗喵  


一開始五屬性的大將選擇中,先選了風屬性騎兵的立花宗茂,因為我偏好速度型,另外四屬,分別是火屬騎兵--北條綱成、山屬騎兵--片倉小十郎、水屬步兵--丹羽長秀、空屬槍兵--小早川隆景。話說,風屬性的騎兵很少,立喵宗茂的特性是攻高速高但皮薄,而且是喜歡往前衝的騎兵,很容易在前線被圍毆致死。

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就只是習慣為自己做的事情留一些紀錄而已,並不想寫什麼攻略,網路上資料很多,在此也可以提供日文版のぶニャがの野望,專門的攻略資料庫『のぶニャがの野望攻略wiki』。太投入會分掉我對於其他事情所要花費的時間,所以簡單寫寫就好,這畢竟是需要花時間來慢慢玩的戰略經營遊戲。

 

歷傳  


雖然如此,最近還是花了不少時間在裡頭就是,畢竟再過幾天,又得在營隊渡過五六天,連續登入還可以請老妹幫忙,但很難要求她幫我玩,畢竟,她玩自己的就快沒時間了。

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上課前一晚,還是得養足精神才行,畢竟已經不再年輕,再怎麼生猛,前一晚没睡好隔天上這麼久的課一樣會昏迷的。原本排定的課程是『輔導諮商的理論與基礎』和『精神疾病的認識與處遇』,但正式上課時,『輔導諮商的理論與基礎』被調到下午,然後上午變成了『個人特質與助人工作』,難怪我覺得上完後似乎有點什麼怪怪的。


因為早上晚了點出門,於是差一點點就趕上預定的班車時間,只能選擇0820的那班,也不是不能準備到課,而是這15分鐘的路程我必須用跑的才行。與其氣喘噓噓的在那聽課,倒不如照原來速度前進,五分鐘也算還好,只是原來習慣的位置被人坐去了,需要換位置就是。雖然已經晚到,但還是不免去夾娃娃機試手氣,玩了一次,得到了紅色的憤怒鳥一隻。( 回家時則在都會公園站的夾娃蛙機前挑戰失敗 )


整體而言,這次上的內容比過去兩堂大團體課精采,只是時間上似乎都不足,上午的課上到1230,遲了半小時吃飯。下午更嚴重,拖到1730才講完,足足晚了一小時,要不然後面一值在趕進度,大概三小時也說不完。所以可見講師準備資料之多,下午的課程大概可以上一天,上午的課程,還要再多半個小時才夠用。

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終於等到最終話上傳了,畢竟不是受歡迎的現檔日劇,只有等人找時間來幫忙分享了。這齣刑事劇的劇情模式都很像,基本上都是翻案結局,類似倒敘推理,一開始嫌疑犯就出現,然後就是準備刑事審理都差不多,準備交由檢察系統上素時,被主角所待的檢證課翻案處理,所以要回推當時所蒐查的人證事證,然後找出真正的事實。


answer  


最終話的案件,從第一話就有透露,只是中間也沒在透露其他訊息,直到最後一話才知道關係點。而這種類似風紀股長,在團體內討人厭的糾察角色,到最後一話終於出現排他效應,但這時又覺得,那前八話所做的成績不就白費了。
其他人依舊不能體會,這些被重新翻案的,不是製造問題,而是發現問題,然後去解決。

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這禮拜沒有收納夾的支出,終於有閒錢能把照片拿回來了,但還是比進度晚了幾天,中途還是跳過了一次。原先今天的兩份是6月19日都完成的,而這星期五也就是6月22日還有一份,但沒有排定底片掃描,所以就是進度往後延。


9985-03  


今天上傳的,是快樂童軍團第五週年團慶的內容,這是首次對外開放的大型團慶,很多早期的活動資料也在那時候所建立,也是第一次大規模的團資料展出。

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信喵的武將養成模式挺類似太閤的,也就是卡片系統,武將的收集靠運氣抽,有錢買幣的,則可以用現來直接跳選抽比較高等的卡片。然後,所有能力都可以培養,只是用花五輪玉與時間來提升,所以初始能力高的,自然就比較有優勢。

 

3037 猿飛喵助   


珍卡是比普卡高一級的卡片,一開始遊戲時,會讓你從五種屬性的珍卡武將中,挑一張開始玩,然後隨機搭配四張普卡。再往上有稀卡,然後是極卡,這兩個我還沒用最基本的喵籤抽到過,這用喵籤‧改甚至喵籤特,會有高機率會抽到比較好的。

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不論18年前開啟新考驗方式的高級考驗營 ( 83年暑假 援中國小 ),或是即將辦理的101年暑假的高級考驗營,在通過考驗這部份,童軍精神永遠是最後被審核的,而且只要這項目沒通過,就常常註定沒辦法當場領到高級章 ( 以前比較狠就是還得再來一次 )原因無他,因為精神態度永遠是讓外人評價的首要標準,技能再好而精神不行,就只會給童軍運動帶來負面的評價。


但這部份並不是明顯包含在考驗項目之列就是,營隊中的實質考驗項目,主要是童軍諾規銘與虔敬集會,另外兩項則是由團長審核,因為這屬於平日行為觀察部份。童軍諾規銘部份,則是從初級到高級,都會要求背誦熟悉的;虔敬集會部份,則著重在實際操作,所以每次高級一定會有虔敬集會的時段。


而這幾天在FB上,有資深團長提出有關諾規銘考驗的問題,她認為,以現在的伙伴國文程度,默寫童軍諾規銘要錯五個字以內實在太過嚴苛了。我想也是,若十年前大頭擔任考委時,是有辦法同時間寫童子軍與女童軍的諾規銘,然後童子軍部份能錯五字以內,而女童軍全對的但現在有點難度錯字率變高了。

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「這次缺工作人員,但不缺羅浮行蘭」,當董老師說目前營隊的人員狀況時,再對照這幾年,寒暑假或大型活動前,一堆徵求羅浮來服務的文章,會覺得蠻有趣的。


大頭自己去年參與第十次全國大露營的服務工作,就很明瞭這十年來,羅浮行蘭這部份的人數大幅度縮減,連帶著年輕的服務人員也難找的狀況。主要還是價值觀的改變,在學校與家庭的養成教育下,新一代的都算蠻現實的,對於沒有明顯利益的工作,通常都不會參與。志工,只有想要甄試時,才臨時需要的資格,對於服務的意義,不會想去了解自然也沒多大心思在這裡頭。


然後,辦理活動的人也該思考,要拿出什麼樣的服務內容,才會讓這些人願意來,特別是在還要付錢才有辦法服務那種這已是相當過時的方式,如果這樣的方式是不許改變的狀況下,那要拿出什麼樣願景給這些年輕人。否則再怎麼有心的人,也寧願去參與其他團體的服務,因為在童軍,他們看不到能被回饋到,最基本的成就與價值。

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雖然在考驗營,大部份的考核都是個人參與個人的,但練習的時候,還是有人能幫忙看狀況或一起練習,會比較容易了解自己的情況。


而有些需要器材的,如雙旗,是可以向團內預借練習,並能邀伙伴一起互打練習是最好的,不然就是自己對著鏡子練習看姿勢到底正不正確。但如像復甦安妮這類的器材,並不是隨意可以借到的情況,除模擬練習外,加強對於順序的了解是必要的,特別是像口訣「叫叫CAB」的內容。


準備多少算多少,都是有助於減少在營隊中,你拿來練習的時間,特別是考驗時間中,所有時間都是該拿來考驗的不是還在那邊記重點練動作。省下越多的時間,就越有時間來搭營地工程,來跟伙伴相處,與在教學時間中,學會更多的東西。

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雖然很早就知道這款遊戲,卻一直没下定決心來玩,因為一投入下去,我一定會被瓜分掉一些時間,但還是撩下去了。

 

信喵之野望  


戰略型的遊戲一向都是我的最愛,或者應該更明確點說,我喜歡經營類型的戰略遊戲,所以光榮出版的戰略遊戲,我幾乎都玩過。只是光榮都出無雙系列,所以就盼不到太閤六或成吉思汗五了,連帶的信長之野望與三國志系列都很難等。

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