目前日期文章:200811 (13)

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這篇主要針對特化任務中,特一到特四的BOSS相對難度與到達地點的難度作個簡表,並附帶一些說明~~

特化

階段

BOSS名稱

所在地

等級體數

BOSS

攻略難易度

目的地到達

脫離難易度

所在地圖

  昇仙峽的巨犬   

 40級五體 C C  甲斐
 比叡山暴徒 40級五體 C C  近江
 流亡幽姬 40級五體 C B   攝津和泉
火遊狐 40級五體 C C  越後
斷涯的破戒僧 43級五體 B B  越前
湖底的骨鬼 43級七體 B C  遠江
富士的怨靈 45級五體 B B  駿河
地獄谷的門犬 45級六體 B B  相模
拔忍的才藏 45級七體 S C  伊賀
不落的黑鬼 45級六體 B C  近江
不磨的金剛 50級六體 B C  近江
不屈的阿修羅 55級六體 A B  近江
青龍 55級五體 A B  越前
白虎 55級五體 A A  伊賀
朱雀 55級五體 A S  相模
玄武 55級五體 A C  紀伊
若雷 55級七體 S B  紀伊
鎧甲剛鬼 55級七體 SS SS  上野

 

簡單等級區分說明如下~~

 

攻略上的難易度是以相對難度來判斷那什麼是相對難度呢??就是對應挑戰時的等級與技能,所呈現出的難度。在正常情況下,應該是越後面的BOSS難度越高,但特三的才藏真的新BOSS的大門檻。特一到特三的BOSS是有特化任務後才出現的,特四則是原來的鎧甲剛鬼,那個本來就很難。其他如叢雲堂任務和封印者任務﹝俗稱四聖﹞,是飛龍之章時代的BOSS,以現在玩家的裝備來說,相對難度自然下降不少。而拔忍的才藏難在哪??就是雙守護的一會人型陣,這是陣取戰中的陣主模式,沒有一定的戰鬥技巧及默契搭配,光在那打兩個盾就可能打到滅團。才藏又沒辦法弱體,才會變成相對難度很高~~

 

至於到達脫離路徑的難易度,則是以路徑遠近,途中是否有識破怪,能不能吃隱改而來綜合判斷。所以破天之章的鎧甲鎧鬼所在地龍隱門,在不能吃隱改的情況下,自然是最難到達的。而四聖團中,地獄谷與忍者砦本就是被公認的難走,S級的評斷標準就是約花十顆隱改才能抵達,A級五顆,B級一至三顆,C級則是可神隱或甚至不用。像我用安全的跑法,地獄谷在強行的情況下,熟路的我也得花上八顆隱改,然後在沒陰陽歸還下要能安全脫離,又得花上起碼兩顆隱改。而忍者砦我則可以佛像前用四顆,佛像後用兩顆的方式到達,只要能到達白虎翁那,就有辦法瞬間安全脫出。

 

有些玩家會說,信長ONLINE這遊戲,有很多時候是在跑步中成長,是有相當道理可言的。在解特化任務時,隊伍中只要有一個人不熟地圖,像地獄谷,就有可能把十分鐘可到達朱雀的情況變成起碼兩個小時。更甚者像是忍者砦,白虎附近的白虎眾更是強度十足,就算六十級的玩家也不敢保證在不小心分團時能不滅團的,這傢伙可比白虎強上好幾倍。所以學會強行跑地圖,是遊戲中必備的技巧之一。畢竟這是個團體遊戲,當大家都會走地圖時,你不會走就真的只會拖累別人,這可比戰鬥技巧難學許多。現在有了隱改是情況好多了,至少避免被識破被怪抓的情況,但還是不能過於路痴,起碼也要學會如何跟著別人後面跑。

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很久沒寫這方面的文章了 , 最近除了超級星光大道的那則新聞外 , 最令我專注的就大該是庾澄慶與伊能靜這一對夫妻的相關新聞了~~

 

老實講 , 我是比較站在庾澄慶這邊的立場 , 相信很多人也都是 . 在整個形象與評價來說 , 庾的確比伊來的好 , 更不用說這整起事件的導火線是出在伊的背叛了 . 只是好男人當久了 , 會變成爛好人的 . 寵女人寵過了頭 , 反而會讓另一半感受不到你的付出 . 伊能靜現在的報章媒體上給人的印象就是如此 , 也難怪差不多是一面倒 , 幾乎都是同情庾澄慶了~~

 

愛情本身是沒有對錯 , 但不表示可以隨心所欲 ~~

 

現在庾還是極力在保護伊 , 否則現在一刀兩斷下去 , 整個演藝事業會完蛋的是伊能靜 . 所以庾不公開對外說明 , 也是讓伊方能真正的去彼此面對 ~~

 

只是看著這樣新聞的來龍去脈 , 就不免讓人百感交集就是了 . 特別是伊能靜以前所寫的那些文章 , 現在看來是格外諷刺 ....

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這篇是特化任務中 , 有關於角色基本能力的基本要求 ~~

當解決完挑戰廢城任務後 , 接下來就是準備接特化任務了 . 一般而言 , 正常情況下這時候的等級應該是37級左右 , 而解完特一時差不多是40級 , 特二為43級 , 特三為45級 , 所以縱使沒窩在TD或組團衝等 , 也都能在解完該階段的任務後 , 順利達成該特化目錄的要求的 . 但有兩個角色是例外 , 除了該有的戰鬥目錄要修完 , 另外連指定生產目錄也得修完才行 . 第一個角色是鍛冶師 , 而且不管那個特化 , 都得修完該特化所必須的生產目錄才行 , 也就是鎧鍛要修完鎧甲三以及頭盔四 , 刀鍛要修完刀刃三以及鈍器三與槍劍三 , 砲鍛要修完鑄鐵之書二才行 . 而另一個角色則是召陰 , 得修完方士三 ,不然式符之書沒辦法修 .別想說 , 我買別人做好的式符總行了吧 , 沒修完是不能修特三的 . 所以 , 以上三種特化 , 是連生產也得修 ~~以下是我對各職業特化在48級時,所可以達到的目標~~

 

職業特化 血量(HP) 氣合(MP) 攻擊力SP 防禦力DP 其他相關
武士道 3800 2000 270 700  
上級軍學 3500 1800 550 400  
武藝傳 3500 1800 550 400  
僧兵之武 3200 2000 410 450  
佛門 3800 2500 230 650  
密教秘術          
神典 3100 2600 180 550  
古神典 3200 2600 180 550  
雅樂之妙          
陰陽道          
仙論          
高級召喚術 3500 2400 190 600  
秘伝忍法 3500 240 480 450  
暗殺奥義 2800

1800

520 480  
忍秘術 3000 1900  450 480  
武器之取扱 3300 2000 270 650  
鎧之取扱 3500 2000 270 650  
鐵砲之取扱 2800 2000 430 480  
高等醫術 3500 2600 230 600  
神通靈力          
修驗法力 3500 2600 230 600  
殺陣指南          
綺羅演舞 2800 2000 450 450  
能樂之美 3200 2000 240 600  
 

以上表格 , 主要以最近解特化的角色為主 , 沒有數值的也大概可以相關職業中推敲得知  . 一般而言 , 血量方面 , 物理攻擊手大多是2800-3200 , 除了天生血耐成長高的侍,在可持雙刀下可達3500外 , 其餘大概都在3000左右,防約480 .而後衛角色,如僧藥神陰,在初期不需要點應用力,增加格數,也不用先點智魅等能力的情況下,大概都能比忍侍鍛的血量多出至少兩百以上,因為兩格應用力要潛在130點,而強壯點滿只需108點.再加上武器防具也不用太去考慮腕智靈魅的問題,所以一般而言,血都可達3500以上,防則可逼近600.至於盾役,侍特化中的武士甚至軍學,本身血耐成長就高,再加上頭身防具也比其他職業多約50以上,所以血3700,耐700是不成問題的.比較有問題的是擔任主盾的刀鎧鍛,應用力兩格,已經讓其少了兩百以上的血量,然後血量不只輸侍,還輸僧,以致於起出的血量頂多逼近3400,是相當晚熟的職業特化.這時候的盾鍛,真的不太容易靠守護就守住能裝備已經上列水準的職業.要單盾打強王,會有相當的挫折感與自責~~

 

附帶一點,以上除了頭身的雕紋裝,全身可以崁入共晶三寶玉的都裝了,起碼血氣都有提升150-200的水準 ~~

 

至於裝備的準備方面,特二王--湖底的骨鬼攻略結束前,嚮導所發的裝備都可以應付得來.而拿到特二後,也差不多是四十四級了,此時就該作第一階段的換裝準備.先以等級48的裝備為目標,將身上的項鍊,腰帶,護身符,屏風與護手鞋子作汰換.

項鍊(玻璃血50==>例如曲輪150,約500貫)

護身符(防3血氣120=>防40以上血240,約500貫)

屏風(防2=>防20大和繪屏風,約500貫)

諸龍手(防13=>防40以上,約500貫)

稻草鞋(防12=>防40以上,約500貫)

腰帶(防16=>防28以上,西洋皮革腰帶,約500貫)

逐步換掉以上六樣,大概可以提升血200以上,防多達130.雖然一開始會因為等級不夠而扣防,但只要強壯丹吃下去,被扣的防就會還給你了.這些主要是針對特三王--才藏 而準備,不然特三前兩個BOSS,其實初期的雕紋裝也應付得來~~

 

大致上,在挑戰剛鬼之前,48級裝加上頭身的雕紋裝,其實讓你打九州洗友好也沒問題.頭身雕紋裝,可以等到52級後再換同等級的裝備.比較有問題的大概是物攻手,爭霸裝在等48級時就有一堆高防又便宜的裝備可以用(比較於破天而言),但卻要到52級,武器類才會有大幅度的基本攻擊力提升.例如48級以下的槍,能達80就很不錯了,但爭霸的52槍就是150起跳.其他如砲(100=>190),刀(70=>150),短劍(40=>80),可以說物攻手要等到52級才有比較高攻的武器~~

 

所以除了盾鍛成長慢外,物攻手也得忍受這段成長期.技能上本就沒有特五那些好用的攻擊技,配合武器的基本攻擊就差那麼一大截,要有心理準備說,打剛鬼或田北伯伯時的數字沒那麼好看,甚至是悽慘的程度.像特五畢業的武藝,可以八箇近五千,只有特三48級的武藝,是可能五連全中也才2500的.

 

總結,約44級時就該做第一階段,來逐步汰換嚮導系列的雕紋裝,50級時做頭身雕紋以及武器的汰換~~

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終於把所有角色的特三任務都解決了(除了那個還呆在隱里的之外) , 真是辛苦呀 , 秉持著不求人的情況下(其實是求了也沒人幫) , 就一個人不論是五開還是碰到機會跟團 , 就這樣一路從特一巨犬打到特三才藏 . 前面一直解到地獄門犬 , 都還算輕鬆愉快 , 除了偶有意外 , 在解某些任務怪時, 因角色搭配問題而產生滅團後果 , 最後還都是過了 . 只有才藏 , 讓我傷透腦筋~~

 

我的五開還是有極限存在的 , 面對才藏的一會陣形 , 盾神捕外加兩攻手的型態 , 攻略上是頗為困難 . 特別是面對兩個盾 , 在差不多都是解任務的角色對陣下(大物也都是同帳號的盾神捕) , 真的是滅團當飯吃 . 主要癥結還是火力不足 , 大概只要再多一個攻手 , 就很好打了 ~~

 

而才藏解完後 , 直到面對剛鬼前 , 不論是叢雲堂任務中的阿修羅 , 還是四聖若雷 , 相對難度上都沒有才藏來的高 . 只是四聖的路途遙遠 , 還得想辦法該如何組團攻略就是了 .

 

至於特化任務的攻略 , 會利用時間寫出來的~~

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 頗有笑點的一部動畫片 , 挺適合闔家觀賞的 . 不過內容方面 , 我是認為還不太了解所謂東方的文化~~

 

在這部片中 , 其實可以看到蠻多周星馳影片式的笑點 , 有很多場景都感覺有『功夫』這部片的影子在 , 我的看法就跟這位網友的看法很雷同 , 我想編劇一定也都看過這些影片吧 . 但畢竟是外國人來看待中華文化 , 有些還是止於皮毛階段而已~~

 

功夫熊貓

 

功夫熊貓的劇情 , 主要敘述一個醉心於功夫的麵店小開 , 在一個偶然的機會下 , 成為被龜仙人所指定的龍戰士 , 不過這個小開只是個肥嘟嘟的貓熊 , 所以功夫大師--小貓熊一開始並不認可 , 而旗下的五個徒弟--虎、鶴、蛇、猴、螳螂也頗不以為然 , 特別是那位虎小姐 , 滿心以為她就是被指定的龍戰士了 , 卻半途殺來一個程咬金 . 不過畢竟是內心淳樸的武家弟子 , 所以也僅是對於貓熊被這樣指令為龍戰是有些不認同而已 , 但基本上私底下還是跟貓熊相處的很不錯 ....

 

照理說五個徒弟 , 代表著應該是中國武術中的五形拳--龍虎豹鶴蛇 , 但龍成了龍戰士 , 豹呢??原來成了片中唯一的大壞蛋 , 但他可也是功夫大師最心愛的弟子 . 因為少了這兩隻動物 , 所以由猴拳與螳螂拳來替代 ....

 

片中還有所謂『無』的武術觀念 , 中國人所謂無欲則剛 , 很多事物都是反璞歸真到原點後 , 才是最真最強的 . 只是練功真的能那麼迅速嗎?? 豹子逃獄出來 , 一直到與主角對決 , 就算是幾個月好了 , 有辦法進步這麼快嗎??更別說中國功夫中講求是內功 , 各種招式只是外在的形而已 . 內力的培養不可能這麼快 , 所以我才會說 , 有些內容還僅市在皮毛階段而已 ~~

 

但還是有不少令人省思 , 極富哲理性的台詞 . 這些可能得要大家親身去感受了~~

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整體內容很低級的電影 , 有笑點 ,但也是非常低級的笑點 . 雖然主題有涵蓋希望中東和平的觀點 ( 巴薩走廊 ) , 但整體而言 , 內容的低級差不多掩蓋了這部分的涵義 . 也許是美式幽默跟我們還有點差距吧 , 就像以往的機飛總動員系列一樣 , 這樣的內容對於不了解美國與中東關係與歷史的我門而言 , 所體會的就可能是表面的膚淺而已 . 也許劇中只是想把嚴肅的主題 ( 以色列與巴勒斯坦的關係 ) , 以比較詼諧的成分表現出來而已 , 但文化的不同讓我們很難接受罷了 ~~

 

老實說 , 我還是覺得,亞當山德勒之前所演的『命運好好玩』比較好看又有內涵一些 .再來演這部有點落差過大 . 所飾演的柔漢根本是只要是女人都可上的大種馬 , 原來的造型很像是第一滴血中,史特龍的模樣 , 可是整體感覺就像是個掉兒啷當的俗仔.然後劇中有不少大明星在裡頭客串 , 也有模仿的角色 , 看他們表演還蠻有意思的 ~~

 

 

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日文原名是『犬と私の10の約束』, 是一部很典型的日式人與動物間情感的電影 . 雖然敘述起來有點平淡無奇 , 但有養寵物的與喜愛動物 , 會很容易再這樣的平實下,慢慢融入劇情之中 . 而這樣的電影對於愛護動物的人來說 , 是既期待又怕受傷害 , 會希望這樣的影片讓世人體會愛護動物的好處 , 但又怕這樣的熱度不能長久 , 反而讓動物受到更大的傷害 . 例如 『101忠狗』的大麥町和『再見了,可魯』中的拉不拉多 , 電影受歡迎後 ,這兩品種的狗就大受歡迎 , 造成一陣子的飼養風潮 . 但這兩種狗都是大型犬 , 活動量大 , 在台灣都會區中並不好飼養 , 而大麥町更是難養 , 所以這樣的五分鐘熱度反而引發了後面的棄養潮 , 對於這兩種狗兒反而是一種浩劫 . 因為受歡迎便有商人大量生產仔犬 , 反而會讓負責生產的雌犬受到傷害 . 後來風潮退了 , 更會讓這些仔犬無路可去 . 所以說這樣的影片還真的不希望他太受歡迎~~

 

片中女主角斉藤あかり(齋藤光)是由田中麗奈飾演 , 其父親斉藤祐市則是由豐川悅司飾演 , 而女主角的幼年時期則是由福田麻由子擔任 , 這三者為片中最主要的演員 , 而女主角的母親斉藤芙美子則由高島禮子擔鋼 , 雖然在女主角14歲時就過世,主要戲份只有前半段 , 不過因為狗狗等於是她的分身 , 也影響了整個劇情的發展 . 基本上都是實力派的演員 , 只是跟動物對戲還是有些難度 , 有些鏡頭感覺起來還是有點奇怪 ~~

 

 

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先說壞消息好了~~

 

沒想到過了九年,我依然都接受自己所支持的球隊解散的消息.還真像呀,中信鯨與三商虎的的際遇簡直沒兩樣,只能說人的好惡是根深蒂固的,雖然對於上次喜歡的球隊就這樣解散了,非常不滿,也不希望以後再次支持的球隊會有相同狀況.但,就是再次發生了~~

 

也許就跟九年前一樣,這也是骨牌效應下的一個結果.一個球隊解散了,是會起連串反映的.但黑米事件只是導致中信球團解散的最後一根稻草而已,最大的徵結點還是在於,目前國內職業運動的環境太過惡劣了,壞人總是無法真正的繩之於法,爆發了這麼多次職棒賭博案,有那個組頭是真正的入獄服刑的??沒頭路的永遠只是無法抵抗威脅利誘的球員而已....

 

而好消息是,萬惡罪魁終於被收押了~~

 

為什麼要政黨輪替的理由之一,就是惟有換人換黨,有些狗屁倒灶,見不得人的勾當才會被挖出來,也才能公諸於世的受人民的檢驗與司法的審判.要是現在一樣是綠色執政,大概這件事就不會爆發出來,縱使有,也大概不了了之.政黨輪替就是有這樣的好處,避免官官相護下,導致一些人一而再再而三的貪污,卻無法受到應有的制裁~~

 

在那個八年,真的是動搖國本的八年,只不過拉法葉艦依舊是選舉時才會被提出來的話題而已,取得最高權力的那位,在乎的只有他能動搖多少中華民國的國本,而去滿足個人的私慾而已.苦了這八年,等的就是這麼一天.真的是太快人心~

 

然而我也說過,就算是撒旦也有忠實的信徒,所以收押時還有一堆人的簇擁與支持,也是可以預期的.只是有更多更明理的人,選擇信任司法,信任這個國家正常的體制運作,來看這次中華民國世紀之判~~

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這篇文章時際發表的時間是在三年後 ( 現在時間:100年3月28日凌晨三點 ) ,把時間挪前,只是讓大頭以後記得,這活動是在民國97年11月8日(六) 舉辦。再者,也因為有找到當時相片的緣故,所以決定補寫這一天的感想。紀德應該是有寫啦,但不曉得是寫到那裡去了??

 

2008童軍學術論壇 大合照  

這次算是大頭自96年5月退出整個社區團運作,也退出整個童軍活動後,再一次回來參與相關活動。歷時1年半,比起最長那次暫別 (8502~8609),也只差1個月,只是這次嚴格來說也沒脫離太久,因為生活中還是充滿童軍,由部落格文章歷史中還是可以得知,但不同的是,我已經沒有歸屬團,我是個流浪服務員 ( 說好聽點,我是關心童軍的社會人士 )。重回這條路是個大挑戰,必須摸索與過去不同的東西,才能慢慢找到自己的定位。

 

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為這幾天被操弄上街頭的人悲哀,被利用過頭了~~

 

民主的呈現不是這樣子的,蔡主席都直言了,這次的抗議行動是為了宣洩某些人的怨氣,但這些人有多少??怕沒讓他們宣洩而反撲自己的政黨,卻不怕絕大多數,冷靜看到這次會談的人,用選票來做更大的反撲嗎??

 

台灣是民主的,但我不相信民進黨有多民主,要不然不會阿扁丟幾句話,就整個黨被綁架.台灣這幾年的街頭遊行越來越有模樣,也越來越理性,但我想沒人敢說這次的街頭抗議能理性到,當局不敢派大批維安人員來保護國家外交尊嚴.對,執法是嫌過當,但要看是對怎樣的群眾.這些維安人員也能人生父母養的,他們在這樣的壓力下不可能完全不犯錯.是該檢討,但相信給予肯定的人更多,至少責任不會在他們這些位居第一線的人員身上~~

 

抗議的主題是什麼??鬧了這兩三天,有誰知道??說穿了,就只是民進黨忌妒別人,因為自己做不到,所以大力搗蛋而已.抗議的主軸在哪??毒奶??這可以....撤飛彈??這也行....但兩天下來,有讓人感覺到嗎??祇感覺是在作秀而已,做個那些少數的激進份子看,卻忽略了更多人的觀感....

 

擁抱國旗??唱反共愛國歌??簡直是污辱台灣人的智商~~

 

以往民進黨視中華民國國旗如洪水猛獸般的唯恐驅之不及,現在忽然大家都愛國旗了,豈不笑話.擺明將國旗當鬥爭工作而已.看著吧,這是空前也絕後,在民進黨的遊行活動中,對於國旗那麼熱愛的一次,大概也只有這一次而已.除非下次中共總理來~~

 

反共愛國歌就更可笑了,更證明了民進黨在走回頭路.我們顯在看國去那段反共抗俄的歷史,有時會覺得好笑又愚蠢,但畢竟是歷史的一部分,當時有當時的想法與政治氛圍.現在居然回頭來搞這些,真的是污辱台灣老百姓的智商.

 

是要跟對岸繼續對峙,還是彼此找一條路,慢慢坐下來談呢??

 

群眾真的是盲目的,沒看到一堆天王級的民進黨人士,都沒參與這次的抗議嗎??他們很聰明,不要因為這次無意義及焦點的抗議活動而髒了自己,去的都只是一些盲目沒大格局的小囉嘍而已,因為他們要作秀的舞台,不得不為,有多少人能如郭正亮(前民進黨立委)寫了『江陳會》嗆聲外 拿出兩岸策略!』這篇文章應該有的態度及想法呢??

 

更不用說一堆白痴在那要求台灣獨立了.我們又不是中國的一部分,跟中國要求獨立幹嗎??我們本來就是獨立又有主權的國家了.而且跟海協會要求幹嗎??一個非正式官方單位能作什麼呢??

 

國際媒體報導這樣的抗議行為皆是負面,只有再度重創台灣形象的份,並沒有太大的實質利益.圍越久,抗議越激勵,對民進黨的損傷是越大.畢竟兩岸議題牽涉太多部分了,不往前跨一步,不坐下來談,很多事情是沒有解決的一天的....

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不想寫太多~~

 

總認為這幾天的抗議活動只是一種忌妒,因為自己做不到,所以來搗蛋.「吃不到葡萄說葡萄酸」,在見不得人好的情況下,才會這樣的有一連串的抗議活動,就是想藉此造成事故,而有藉口來說這次的會談是錯的~~

 

與其持續對立,為何不坐下來談??與其等待,為何不主動出擊??在彼此劍拔弩張時,為何先釋出善意的一方就一定是示弱呢??

 

兩國交戰不斬來使,是外交上的基本禮貌.集會遊行是人民的基本權益沒錯,但政府也得維持該有的國際尊嚴.除非我們認定對方不是個國家,我們與對方是一國兩制,所以我們才不讓對方該有正常的外交使節禮遇.

 

承認大陸學籍也是.難道對岸在世界中,不是被認為是個國家,世界各國不去承認他們的學歷嗎??當世界各國都承認他們國家的學歷時,不被聯合國承認的我們,是因為不滿才不想去承認的嗎??所以,才有人說,與其年年在那爭取進入聯合國,倒不如讓我們的國人像個國際人.

 

要對抗到什麼程度??要否認到什麼程度??

 

也不過是一種忌妒而已~~

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幸好最後是由統一獅拿下總冠軍,不然台灣的職業會在退後不少年~~

 

不是否定兄弟象的實力,而是對於這種球團的經營方式不以為然.從一開始的精兵政策到現在的傷兵政策,說白點,十九年了,有兩個球團還像是半職業球隊一般的在經營.非把球員操到死才甘願嗎??球員不旦是球隊的資產,也是全部球迷的資產,如果每個帶傷上陣的真正原因不是因為拼勁,而是後面沒人可換了,那能玩多久呢??

 

今年的挑戰賽模式的確給兄弟隊一個再次挑戰總冠軍的機會,不然以像兄弟隊這樣的球團,在人數只有一隊多的情況下,應付整個球季的賽程,大概拼到A級球隊就是很了不起了.而要是跟以往一樣,總冠軍是由上下冠軍來爭奪的話,以這種半職業的經營與人數,大概後半部就氣力放盡了.有傷的就該好好養傷,而不是繼續上場拼出個更大的傷勢來.短期賽事也許能稍微容許這樣發光發熱,但要打個十幾場甚至幾十場,那真的沒必要.除了帶傷沒辦法展現全部的實力外,對於球團來說,是要這個好手能多用幾年,還是像免洗餐具一樣,用完就丟??對於球迷來說,被迫離開的球員,除了那些因涉及賭博案的外,最讓人心痛的就是被球團操過頭的了.不是他們沒實力,而是球團不把他們當人看~~

 

恰恰上場繼續拼戰,是讓人動容,但另一方面,會覺得兄弟球團該死,為什麼沒有替代人選,在球季中來讓恰恰有時間調整自己的狀況??還在省錢嗎??

 

所以說,我才會認為,幸好是由統一獅來拿總冠軍,否則要是變成兄弟象,就會讓這樣的球團繼續得逞,認為這樣的傷兵政策是可以繼續經營下去的,不用成立二軍,不用有可以替換的球員,只要靠著幾個明星球員帶傷打拼,一樣可以打出個成績了~~

 

這就是我們希望看到的職棒遠景嗎??

 

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想換很久了,雖然我是那種能用就用到壞掉那種人,但粘呼呼的感覺真的有些噁心~~

 

粘呼呼??對,就是粘呼呼.滑鼠隨著時代進步,也跟著改變其功能與面貌.從有線到無線,從滾輪到光學,都在在證明,科技始終來自人性(惰性??).以往滑鼠也只有左鍵(YES)與右鍵(NO)兩種操作磨模式而已,線再有鑒於需要拖曳的頁面越來越多,所以變成中間又多個了轉輪可以利用.相信用慣了轉輪的,一定相當不習慣,沒有轉輪的滑鼠....

 

而粘呼呼的,就是那個轉輪.就在某一天,當我在上網時,忽然覺得手上粘粘的,定神一看,ㄟ~~中間的轉輪怎麼變成軟糖了@@....現在不是有很多滑鼠,中間的轉輪都是像透明塑膠做的嗎,就是那種變成軟軟粘粘的

 

 那A安奈~~有人來幫我的滑鼠加溫嗎??不然怎可能熔化呢??原本想在勉強用一陣子的,畢竟以往的滑鼠沒有轉輪也能用,那我就暫時別用這樣的功能好了.但真的是不習慣,也真的覺得用到覺得覺得噁心,所以就乾脆再去買個滑鼠來換了~~

 

其實我也很想換個鍵盤,很多字都被磨掉了(雖然我可以不用看鍵盤)

 

總之,現在換新了後,上網打字順利多了,不用在勉強自己,做不必要的動作了~~

 

 

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